Você acabou de encontrar uma mina cheia de cristais de energia preciosa! Precisamente aqueles que você usa para sua magia diária. O problema aqui é que você também tropeçou em uma horda de monstros! E para piorar as coisas, três outras cidades parecem ter descoberto a existência de sua mina também. Enquanto eles se apressam em perigo para minerar os cristais preciosos, você não tem escolha a não ser participar da briga ...
O Age of Towers traz a emocionante jogabilidade dos seus jogos de defesa de torre favoritos na mesa! Jogável solo ou com até quatro jogadores, Age of Towers vê você e seus oponentes competindo para defender suas cidades contra a onda de monstros que se aproximam, construindo defesas, colocando armadilhas e canalizando esses animais em direção às cidades de seus oponentes!
Com mais detalhes, cada turno tem três fases: noite, amanhecer e dia. Durante a noite, o cartão do evento é aplicado e os monstros progridem no seu caminho (com cada tipo com um valor de movimento diferente). Mais dois monstros (ou seu chefe) aparecem no seu caminho. Durante o amanhecer, as torres podem atacar um monstro de um tipo específico em um dos quatro espaços adjacentes ou no chefe. Durante o dia, cada jogador pode escolher uma ação entre os quatro disponíveis e, em seguida, pode tomar mais uma ação, seja a mesma ou diferente. As ações disponíveis são:
- Faça uma missão (desenhando duas cartas do baralho do mercado).
- Construa uma torre e, opcionalmente, jogue uma carta de mercado.
- Estenda seu caminho e, opcionalmente, jogue uma carta de mercado.
- Vá ao mercado escolhendo e depois tocando uma carta de mercado disponível.
Cada tipo de monstro tem um valor de movimento (1-3 espaços) e talvez uma habilidade especial; Todos os monstros da caixa principal têm 2 pontos de vida. O chefe, que não é um monstro, é mais difícil de matar, pois tem 10 pontos de vida; Quando um jogador mata com sucesso, o jogo termina. Cada vez que um monstro ou um chefe deixa seu caminho para alcançar sua cidade, você perde uma série de guardas da cidade igual ao valor do movimento deles. Você começa aos 15 anos e, mesmo se perder o último, não perde o jogo; Você apenas ganhará menos pontos de vitória do que outros jogadores.
Após o final do jogo, cada jogador adiciona seus pontos de vitória de três fontes: número de guardas da cidade restantes, quantidade de danos ao seu chefe e realizações (que são desenhadas aleatoriamente no início do jogo).
Product Specifications
- Não de jogadores: 1-5
- Jogadores Idade: 14+
- Tempo de jogo: 45-75 minutos