No Noir, todo o grupo representa coletivamente um detetive privado com métodos não convencionais.
Em vez de contatos forenses, os jogadores têm 4 cartões de ação que podem usar a qualquer momento e a qualquer momento:
Espião
Amansar
Suborno
Intimidar
Você não será capaz de intimidar todos sem repercussões.
Além disso, seu dinheiro está em falta, para que você não possa subornar todo mundo que conhece.
Noir realmente traz outro lado para o crime de quebra!
Product Specifications
- Game Walls of York Board
- Mas os jogadores devem tomar cuidado, pois os vikings virão e deitarão desperdiçar no final da primeira idade, forçando o jogador a construir novamente na segunda era.
- O jogador com mais moedas no final da segunda era é declarado o vencedor.