L'assistant de jeu de tournage utilise un deck de soixante cartes qui se compose du pont traditionnel de 52 cartes (1-13 en quatre costumes) avec quatre sorciers (haut) et quatre plaisanteurs (bas).
Les joueurs rivalisent sur plusieurs tours en fonction du nombre de joueurs, et celui qui se termine avec le score le plus élevé gagne. À chaque tour, les joueurs reçoivent une main de cartes - une carte au premier tour, deux cartes dans la seconde, trois dans la troisième, etc. - alors Trump est déterminé en retournant la carte supérieure du deck Undedalt; Si un costume est révélé, ce costume est Trump, tandis que si la carte remontée est un bouffon, elle est refusée et il n'y a pas de Trump pour ce tour. Si la carte s'est présentée est un sorcier, le concessionnaire choisit l'une des 4 combinaisons en tant que costume Trump. Le concessionnaire ne peut pas choisir "pas de Trump". Lors du dernier tour de chaque jeu, toutes les cartes sont traitées, donc il n'y a pas de Trump. Les joueurs indiquent ensuite combien de trucs ils s'attendent à gagner en tour.
Le jeu et la victoire des astuces utilisent principalement des règles standard. Si un joueur mène une carte adaptée, tous les autres joueurs doivent emboîter le pas, si possible. Si un joueur mène un bouffon, le deuxième joueur détermine la combinaison de la combinaison. Si un joueur mène un sorcier, alors ceux qui suivent peuvent jouer ce qu'il veut. Cependant, dans tous les cas, un joueur peut toujours jouer un sorcier ou un bouffon, même s'il tient des cartes dans le costume LED.
Une fois que chaque joueur a joué une carte, déterminez le vainqueur de l'astuce comme suit: si un ou plusieurs sorciers ont été joués, le joueur du premier sorcier remporte le truc, collecte les cartes et mène au tour suivant. Sinon, celui qui a joué le plus haut Trump remporte le tour. Sinon, celui qui a joué la carte la plus élevée du costume a conduit le tour. Si tous les joueurs jouaient à des plaisanteries, celui qui a joué le premier bouffon gagne.
Après que tous les astuces ont été jouées, les joueurs comptent leur score pour le tour. Si un joueur a égalé son offre, remportant exactement autant de tours que celle indiquée au début du tour, il marque 20 points, plus 10 points pour chaque tour prise. Si un joueur a raté sa candidature, il perd 10 points pour chaque tour qu'il était éteint, qu'il ait pris plus ou moins que prévu.
Une variante commune dans l'assistant consiste à ne pas permettre au nombre total d'astuces en un tour pour correspondre au nombre de ronde, forçant ainsi (au moins) un joueur à être hors de chaque tour.
Product Specifications
- Le jeu et la victoire des astuces utilisent principalement des règles standard. Si un joueur mène une carte adaptée, tous les autres joueurs doivent emboîter le pas, si possible. Si un joueur mène un bouffon, le deuxième joueur détermine la combinaison de la combinaison. Si un joueur mène un sorcier, alors ceux qui suivent peuvent jouer ce qu'il veut. Cependant, dans tous les cas, un joueur peut toujours jouer un sorcier ou un bouffon, même s'il tient des cartes dans le costume LED.
- Une fois que chaque joueur a joué une carte, déterminez le vainqueur de l'astuce comme suit: si un ou plusieurs sorciers ont été joués, le joueur du premier sorcier remporte le truc, collecte les cartes et mène au tour suivant. Sinon, celui qui a joué le plus haut Trump remporte le tour. Sinon, celui qui a joué la carte la plus élevée du costume a conduit le tour. Si tous les joueurs jouaient à des plaisanteries, celui qui a joué le premier bouffon gagne.
- Après que tous les astuces ont été jouées, les joueurs comptent leur score pour le tour. Si un joueur a égalé son offre, remportant exactement autant de tours que celle indiquée au début du tour, il marque 20 points, plus 10 points pour chaque tour prise. Si un joueur a raté sa candidature, il perd 10 points pour chaque tour qu'il était éteint, qu'il ait pris plus ou moins que prévu.
- Une variante commune dans l'assistant consiste à ne pas permettre au nombre total d'astuces en un tour pour correspondre au nombre de ronde, forçant ainsi (au moins) un joueur à être hors de chaque tour.
Length : 20 cm |
Width : 20 cm |
Height : 20 cm |