La plupart des gens n'ont jamais entendu parler de la bataille de Tinian. Éclipsé par la bataille de Saipan au nord et l'invasion de Guam au sud, Tinian semble être un petit spectacle parallèle qui n'a eu aucun impact réel sur la guerre. Certaines personnes peuvent entendre le nom et se rappeler que les B-29, ceux qui ont laissé tomber les bombes atomiques sur le Japon, ont volé à partir de là, mais pour le reste, il est devenu une partie mineure de l'histoire militaire - une bataille oubliée.
Et pourtant, l'amiral Raymond A. Spruance, a dit de l'invasion de Tinian:
"À mon avis, l'opération Tinian était probablement l'opération amphibie la plus brillamment conçue et exécutée pendant la Seconde Guerre mondiale."
Tinian: La bataille oubliée sera le volume 3 de la campagne Marianas et est une introduction parfaite à la société SCALE SYSTEM (CSS) d'Adam Starkweather. Joué sur une seule carte, il comprendra 3 scénarios et 3 jeux de campagne.
`` Jig-Day '' Un scénario court et une seule journée couvrant les débarquements américains initiaux
'Lasso' un scénario de 2 jours couvrant les Américains qui s'assurent de l'extrémité nord de la
Island Down jusqu'à Mount Lasso.
`` Final Round-Up '' un scénario de 3 jours couvrant les 3 derniers jours de la bataille et la finale
sous-estime de l'île.
Campagne historique les 9 jours complets des débarquements américains dans le nord jusqu'à la dernière reddition japonaise
Campagne hypothétique. Les Américains, à l'origine, feintes sur les plages du sud près de la ville de Tinian avant d'atterrir dans le nord. Ce jeu de campagne vous permet de voir ce qui se serait passé si ce n'était pas une feinte et que les Américains ont atterri exactement où les Japonais s'attendaient à ce qu'ils le fassent.
Campagne libre de votre chance de défendre ou d'agresser une île du Pacifique "Contrôle total sur les défenses ou les horaires d'atterrissage
Comprend des règles pour:
Caves, atterrissages de plage, soutien naval, soutien aérien, grottes d'étanchéité, mines, ténacité japonaise, rivalité inter-services, charges de banzai, pistolets navals japonais, lance-flammes, napalm, sous équipes de démolition d'eau,
Reconnaissance aérienne, tempêtes tropicales, mortiers du genou japonais et amiraux japonais ivres.
Il existe également des règles pour des troupes japonaises supplémentaires qui auraient pu être sur l'île si vous souhaitez rendre les choses plus difficiles pour les Américains.
Product Specifications
- Troisième match de la série de jeux d'invasion de l'échelle de l'entreprise (Mariannas)
- Se concentre sur l'invasion moins connue de Tinian, qui a été éclipsée par les invasions de Guam & Saipan (autres jeux de cette série)
- Joué sur une seule carte avec 704 compteurs, avec 3 scénarios et 3 jeux de campagne
- Unités de niveau de l'entreprise
Length : 11,9 cm |
Width : 9,3 cm |
Height : 2,1 cm |